拿奖拿到手软,《博德之门3》制作人表示本作的获奖数让他们有点身心俱疲

由拉瑞安工作室打造的《龙与地下城》风格角色扮演游戏《博德之门3》在 2023 年上市后获得了极高的评价,不仅创下了极为亮眼的销售成绩,同时还横扫了过去这一年来的各大游戏奖项,然而,这也意外对开发团队带来了出乎意料的负面影响。

拿奖拿到手软,《博德之门3》制作人表示本作的获奖数让他们有点身心俱疲

在最近接受《EDGE》杂志的访谈时,《博德之门3》制作总监Swen Vincke表示这款游戏获得的奖项数量已经为他们「带来了一些问题」,因为拉瑞安工作室必须要不断派遣团队中的重要成员前去领奖。

「这已经影响到了开发。 得奖数实在是太多了。 这成为了一个真正的问题。」 Swen Vincke 表示

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根据Game of the Year – Award Tracker网站的统计,打从在去年8月正是上市以来,《博德之门3》到目前为止已经获得了203座「年度最佳游戏大奖」,给出此项殊荣的知名媒体包含了纽约游戏评论者协会、TGA游戏大奖、Gayming Awards、游戏开发者选择奖等。 如果再加上最佳RPG等其他奖项的话,那总获奖数势必将会更加惊人。

即使如此,Vincke依然强调团队感激这些媒体给予的每一个奖项,表示更够有这些值得庆祝的时刻真的很棒,而拉瑞安工作室也非常感谢这一切,但每次都得派遣团队中的重要成员前去领奖依然让整个开发团队感到有些疲劳。

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「如果所有奖项都能同时颁发就好了,这出乎意料地有点令人身心俱疲」他表示

此外,外界不断将重点聚焦在《博德之门3》上也让他们难以放下这款游戏。

「我们都对此感到有些情绪化,因为我们无法正式放下这款游戏,每当你完成一款游戏时,都会想要彻底将其放下。」 Swen Vincke 表示

话虽如此,拉瑞安工作室内部目前也持续将一部份的重点聚焦在《博德之门3》后续更新内容的开发上,虽然团队曾表示目前并没有为本作推出 DLC 等大型扩充内容的计划,但团队至今已为这款游戏发布了多次的重点版本更新。 而 Swen Vincke 也强调如果这款游戏没有在上市时取得如此惊人的成绩的话,那他们似乎也不会推出那么多的版本更新。

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下一次的版本更新,也就是第七号版本更新将会是本作最后一个大型更新,目前预计将会在 2024 年 9 月正式上线。 这次的更新将会为玩家们带来一套更加完善的模块工具,意味着玩家在那之后将有机会尽情发挥创意,自行打造出更种能够延长《博德之门3》寿命的自制内容。 在那之后,拉瑞安工作室也将会正式放下《博德之门3》,专心展开下一款游戏新作的开发计划。

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