AMD针对AFMF的执行效率与延迟进行改良,推出第二代AFMF 2画格生成技术,并新增支持Vulkan与OpenGL等绘图API,扩大兼容的游戏阵容。
内显、独显都可用
AMD在最新AMD Software: AdrenalinEdition驱动软件的技术预览版本中加入了AFMF2(AMD Fluid Motion Frames 2)像素生成功能,能够在AMD Radeon RX 6000/7000系列显卡以及搭载内置显示芯片的AMD Ryzen 7000/8000、Ryzen AI 300 系列处理器(包含桌上型与移动版以及)体验这项技术。
受益于算法的优化,AFMF 2 能够带来更流畅的帧生成效果,并新增性能、画质等2种模式,玩家可以在驱动程序的设置页面中自由切换或是选择自动。 其中效能模式降低了AFMF 2的运算负载,能够提供更高的画面更新频率体验,尤其针对内置显示芯片效果更是明显。
AFMF 2 新增支持使用 Vulkan 与 OpenGL 绘图 API,加上原本就支持的 DirectX 11 / 12,让大量游戏能够直接启用画格生成功能,它也新增支持无边框全屏幕的显示模式(原本仅支持全屏幕独占模式)。 此外AFMF 2 也降低了画格生成所造成的延迟,无论使用何种硬件以及搭配的模式、分辨率等设置,都可让延迟获得改善。
此外AFMF 2 也可以与AMD Radeon Chill 功能并用,当玩家同时启用2 种功能后,系统会将 FPS 上限锁定在显示器最大画面更新频率的一半,并通过AFMF 2 生成「另一半」的画格,一来是能够防止 FPS 超过最大更新频率而造成画面撕裂,二来是能够降低显示卡的运算负载,达到省电与降温的效果,对笔记本电脑来说更为重要。
▲ AMD 在最新 AMD Software: Adrenalin Edition 驱动软件的技术预览版本中加入了 AFMF 2 画格生成功能。
▲ 玩家可以在驱动程序设置页面的「Search Mode」选择标准或高。 设置为高会加强算法抓取先前画格的信息,改善高速变动画面的抖动状况。
▲ 玩家也能在「Performance Mode」选择效能或画质模式。
▲ 独立显示卡与内置显示芯片设置为自动时对应的运作模式。
正式版Q4推出
根据AMD官方提供的数据,AFMF 2能较前代AFF在独立显卡以及内置显示芯片等环境中,分别降低28%、12%的延迟,效果相当显著。
AMD表示预计于2024年第4季将AFMF 2加入正式版驱动程序,并希望通过此技术预览版本让玩家对AFMF2能有初步了解,如过预到任何问题或Bug,都可以通过AMD错误报告工具回报。
▲ AFMF 2改善了画面延迟状况,通过Radeon RX 7900 XTX 显示卡执行《赛博朋克 2077》时设置为4K分辨率、「光线追踪:Ultra」模板并开启HYPR-RX和AFMF 2,较AFMF相比减轻28%延迟。
▲ 通过Ryzen 7 8700G桌上型处理器的Radeon 780M内置显示芯片执行《绝对武力2》时设置为1080p分辨率、「非常高」模板并开启Anti-Lag 2和AFMF 2,能够提供超过120帧的FPS效能,并较AFF相比减轻12%延迟。
想要抢先尝试AFMF 2 的读者可以从AMD官方网站下载AMD Software: Adrenalin Edition驱动软件的技术预览版本,AMD官方建议完整移除驱动程序再安装预览版),或静待此功能加入正式版本。