《艾尔登法环:黄金树幽影》1.14最终BOSS拉塔恩被全面削弱! PS版7折特价入坑当褪色者

FromSoftware《艾尔登法环》首个大型 DLC《艾尔登法环:黄金树幽影》,推出至今 2 个多月的时间,并在昨日(11)公开了 1.14 更新对平衡进行调整,其中最主要的是削弱了最终 BOSS「米凯拉的王 拉塔恩」,降低了许多玩家的挑战难度。 同时 PlayStation Store《艾尔登法环》正在 7 折特价中,是入坑当褪色者的好时机!

《艾尔登法环:黄金树幽影》1.14最终BOSS拉塔恩被全面削弱! PS版7折特价入坑当褪色者

根据《艾尔登法环:黄金树幽影》1.14 更新说明,最主要的平衡就是被许多人认为是有史以来最难打的最终 BOSS「米凯拉的王 拉塔恩」,从行动、攻击力、攻击范围上全面性的大砍了多刀:

  • 变更刚进入战斗时的行动模式
  • 调整部分攻击动作
  • 降低部分攻击的威力
  • 降低部分攻击对玩家造成的精力消耗
  • 部分不以武器进行的攻击,缩小攻击的范围
  • 改善部分攻击特效的易辨性

1.14游戏平衡调整

装备

  • 下列武器类别的武器,提升第1下重攻击的动作速度:短剑/投掷剑/直剑/大剑/特大剑/重刺剑/曲剑/双头剑/刀/大刀/斧/连枷/大矛(除了「大蛇狩猎矛」以外)/戟/镰刀/软鞭(除了「软鞭剑」以外)/格斗术/兽爪
  • 左手装备武器类别为大刀的武器,拉长以左手攻击后、要挥动右手武器前的硬直时间
  • 武器类别为格斗术的武器,提升下列性能:

-提升武器攻击力

-缩短部分轻攻击后、使出下一记攻击前的硬直时间

  • 武器类别为特大武器的武器,提升下列性能:

-提升攻击时的移动距离

-提升第1下轻攻击、翻滚后使出攻击,以及在蹲下状态使出攻击的动作速度

  • 武器类别为反手剑的武器,降低于蹲下时,使出轻攻击的开始速度
  • 武器类别为小盾、中盾的武器,提升下列性能:

-提升部分武器的防御时物理减伤率

-提升部分武器的防御强度

  • 武器迅矛除了双手共持的状态以外,拉长使出轻攻击后、进行部分行动前的硬直时间
  • 武器流纹短剑,提升投掷攻击的射程距离
  • 武器蕾菈娜的对剑于智力、信仰能力值较低时,提升能力加成的幅度
  • 护符蕾菈娜的浮雕坠饰,缩短摆出架式后,发挥效果所需的时间; 提升攻击的强化率

战技

  • 光明:提升攻击动作的速度
  • 黑暗:提升攻击动作的速度
  • 王朝镰技:

-减少精力的消耗量

-发动后使出的重攻击,提升造成敌人失去平衡的能力

-发动后使出的重攻击,提升第1次重攻击的移动距离

-发动后使出的重攻击,当第2次重攻击命中其他玩家时,调整受损动作的硬直时间

  • 盾牌攻击:在取消其他行动再发动时,降低攻击开始的速度
  • 月与火的架式:

-摆出架式后使出的轻攻击,提升光波的射程距离、造成敌人失去平衡的能力,与攻击动作的速度

-摆出架式后使出的重攻击,提升造成敌人失去平衡的能力

-摆出架式后使出的重攻击,在命中其他玩家时,调整受损动作的硬直时间

  • 泥盆亚的漩涡:

-提升威力

-大槌敲击时,扩大冲击的攻击范围

-提升发动中的强韧度、套用强韧度的速度

-当蓄力发动的攻击命中其他玩家时,调整受损动作的硬直时间

魔法

  • 蕾菈娜的双月: -扩大第1次、第2次攻击的攻击范围 -第1次、第2次的攻击,当攻击命中敌人时,缩短敌人被震飞的距离

祷告

  • 熔炉百相之针:

-提升威力

-在极近距离时,提升威力以及对防御的敌人造成的精力消耗

-在极近距离时,调整为会随着玩家形成攻击判定

  • 熔炉百相之花:

-提升攻击的开始速度、扩大攻击判定的范围

-缩短在执行之后、进行其他行动前的硬直时间

  • 神鸟羽毛:

-缩短攻击连续命中的间隔

-提升攻击的射程距离

  • 安帕赫的狂刃:

-缩短在执行之后、接着翻滚前的硬直时间

-提升造成敌人失去平衡的能力

-攻击命中敌人时,拉长敌人被击飞的距离

  • 米德拉的癫火:

-提升攻击动作的速度

-扩大会累积异常状态发狂量表的范围

-降低自身发狂量表的累积量

  • 贝勒的焰雷:提升威力

1.14改善设计与修正错误

  • 采集过的材料道具「黑火蝶」,修正于赐福休息之后,会再度出现在场景中
  • 武器类别为轻大剑的武器,修正于跳跃中使出重攻击,不会消耗精力的问题
  • 于左手装备武器类别为弩炮的武器,修正会出现不正当战技动作的问题
  • 修正部分武器对「锻造魔像」使出致命一击时,伤害过低的问题
  • 修正部分武器在持盾防御的状态下打倒敌人时,会无法获得卢恩的问题
  • 修正以武器「无上远方杖」执行祷告「发狂扩散」时,没有正确形成攻击判定的问题
  • 修正武器「帕塔剑」从背后使出致命一击,在攻击落空时的攻击判定范围过小的问题
  • 修正武器「大蜥蜴大剑」的部分攻击,没有正确套用物理的打击属性的问题
  • 修正武器「艾珀莉亚」在恢复光辉的状态下,会提升不同把武器的攻击力的问题
  • 修正武器「艾珀莉亚」恢复光辉时的特效,会套用到不同把武器的问题
  • 于右手装备武器「镰型刀」发动部分战技时,修正会依照左手武器的强化程度影响威力的问题
  • 修正部分战技在不使用武器的攻击上,会附上强化效果的问题
  • 下列战技在进行锁定目标的操作时,修正会出现不正当动作的问题:盲击/回旋击/无尽之舞
  • 修正战技「串联火花香」会穿透部分地形的问题
  • 修正魔法岩块刀刃在对上有高低落差的目标时,无法正确命中的问题
  • 修正祷告「贝勒的残虐」的部分攻击,无法命中复数敌人的问题
  • 修正祷告贝勒的残虐的攻击会穿透特定地形的问题
  • 修正护符「葛孚雷的肖像」的效果,没有正确套用到部分战技、魔法与祷告的问题
  • 装备护符「克雷普的小瓶子」施展魔法「化为无形」时,修正身影不会变得半透明的问题
  • 修正头目「『双月骑士』蕾菈娜」的部分攻击判定有误的问题
  • 修正部分防具无法从置物包菜单选择「放置原地」的问题
  • 修正部分赐福在特定情况下,会难以触碰的问题
  • 修正部分区域在多人连线游玩时,其他玩家入侵的现身点有误的问题
  • 修正部分区域的地名显示有误的问题
  • 修正在特定情况下,打败入侵的NPC之后,依旧不会解除战斗状态的问题
  • 修正部分特效没有正确显示的问题
  • 修正在多人连线游玩时,其他玩家无法看见祷告《守护灵》的攻击的问题
  • 部分具有拨开、消除效果的道具与祷告,修正没有正确套用效果的问题
  • 其他需修正的错误与需改善的游戏表现

1.14关于工作人员名单的修正

  • 在更新文件1.12的时候,发生了工作人员名单登记错误的情况,已于此更新文件修正。

1.14当游玩时,发生游戏不稳定的问题

  • 关于PS5™版,如果发生游戏不稳定的情况,从主机的安全模式执行「重建数据库」,有可能会获得改善。
  • 关于STEAM版,在部分游玩环境下,有可能会发生自动将光线追踪设置改为开启,造成画面更新率不稳定的问题。 请前往标题画面或是从游戏内菜单确认设置:[系统/SYSTEM]>[画面设置]>[光线追踪质量]。
  • 关于STEAM版,进入游戏标题画面与多人连线游玩时,在特定条件下会显示「发生连线问题」的错误消息。 当重新启动游戏依旧无法解决问题,请前往STEAM的[收藏库]>对[艾尔登法环]按右键 > 按下[内容]> 按下[已安装文件] > 点选[验证游戏文件的完整性]进行确认。
  • 关于STEAM版,已发现如果使用控制鼠标的应用程序,有可能会造成画面更新率不稳定的情况。 如有发生类似情形,请先暂停使用该程序后,再行游玩。

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