Unity“安装数”收费规则完全取消恢复订阅制度,明年各方案最少涨幅8%
Unity在2023年9月令游戏界傻眼的决定,公布了以安装数来计算的收费新结构,计算困难、通知期短等因素遭到开发者社群的强力反弹,最终导致总裁提前退休与高阶主管离职,官方于今天宣布完全取消这个制度,恢复以前的订阅收费,但将在2025年1月起涨价,最大企业项目Unity Enterprise涨最多25%。
Unity官方宣布,正式取消当初推出的修正版「安装数」规则,恢复到以往的订阅制度,Unity Personal开发功能维持免费,直到该作品超过20万美金的收入为止,并从2025年1月开始,Unity Pro订阅费将增加8%,每年费用为2200美元。 企业项目 Unity Enterprise 的价格也将上涨 25%,执行长 Matthew Bromberg 强调涨价与额外收取费用只会从订阅方案修正,不会再根据人们安装游戏的次数从每个使用该引擎的开发人员身上榨取一分钱。
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