由虚幻5引擎开发的即时战略游戏《蚂蚁帝国》定于11月7日上市,PS5 Pro 也将推出。 游戏开发商 Tower Five 在媒体 wccftech 的采访时表达了对 PS5 Pro 的看法。
游戏总监 Renaud Charpentier 称,相较于 PS4 Pro 和 PS4,PS5 游戏在 PS5 Pro 硬件上的表现会更加出色。 当前,许多游戏还引入了可变解像度技术,为用户提供了更广阔的缩放空间。 当谈及PC与PS5 Pro的比较时,Charpentier表示,两者无可比性,因为一台顶级PC的成本是PS5 Pro的三到五倍,且能耗也远超后者。
「它是 PS5 硬件的自然进化,具有相同的范式,但 GPU 和光线追踪核心的处理能力更强。 对于我们来说,GPU处理能力增加约50%的增益当然是最有趣的,因为我们的游戏受GPU限制,而不是CPU限制。」
开发商谈 PS5 Pro:许多游戏可以帧数翻倍!
「现在,将 PS5 Pro 对 PS5 游戏的作用与 PS4 Pro 对 PS4 游戏的作用进行比较他以《血源》举例:还为时过早,还很难说。 但总的来看,许多游戏在 Pro 版本上的帧速率似乎会从 30fps 提高到 60fps,这与我们在 PS4 Pro 上的帧速率相当。 对于引擎版本来说,它可能拥有更好的扩展性:当今大多数游戏不依赖帧速率来同步/计时其模拟。 因此,它们能够在不改变游戏行为的情况下更快地渲染。”
如果不更改游戏引擎,直接以 60fps 的帧率来渲染游戏,那么游戏中的所有元素速度都将提升一倍。