Sony 常因将 PS5 独占游戏移植到 PC 上之后,还需要额外绑定 PSN 帐号,遭致大量的负面批评,例如《对马战鬼》、《战神:诸神黄昏》以及最新上市的《地平线:期待黎明重制版》等,更导致严正的锁区问题,而 Sony 的营运兼财务长也在的询问下,表示这是为了游戏的公平体验着想。
GamersRadar访问了索尼营运暨财务长十时裕树(Hiroki Totoki),回答了有关在PC游戏上强制绑定PSN账号的理由,并承认此项设计确实遭到了玩家们抵制,但公司会持续坚守这项做法,因为这是为了大家的「安全性」着想。
十时裕树表示:「公司要求输入 PSN 帐号-应该说提供这项机制,虽然不受欢迎,但对于线上服务游戏而言,这是为了保证游戏秩序,让所有玩家都能安全地游玩,所以必须创造一个有利于达成这项目的环境。」
「加入一些限制可能称不上是规则,不过至少可以要求玩家们遵守游戏秩序,而公司团队必须为此寻求最佳的解决方法。」
然而 GamersRadar 的编辑的想法与许多玩家一样,并不认同 Sony 给出的答案,毕竟目前多数从 PS5 移植到 PC 上的游戏都是单机取向,例如《战神:诸神黄昏》(God of War Ragnarök)、《地平线:期待黎明重制版》(Horizon Zero Dawn Remastered),绑不绑帐号根本都不影响公平性与安全性。
此外,《对马战鬼》(Ghost Of Tsushima)虽将帐号输入的要求限定在线上合作的「奇谭模式」,但 PSN 因不是对所有市场开放的关系,导致发生了在上市倒数前不到一个礼拜,对未开放的市场进行强制下架退费,让许多已经在摩拳擦掌的玩家期望落空。
此外,《绝地战兵 2》(Helldiver 2)的处理方式也让索尼说法变得相当矛盾,作为一款线上服务类型的游戏,刚推出的前数个月并没有帐号限制,直到后来要求绑定 PSN 帐号后,引爆大量玩家退坑以及因不在 PSN 服务范围内而被锁区,最终逼得 Sony 收回成命才稍微平息争议。
既然像《绝地战兵 2》这种需要线上合作游戏都可以不需要 PSN 账号,十时裕树所声称是为了玩家们之间的安全与公平显得毫无说服力,大概也很难摆脱不少玩家们认为一切 Sony 只是想扩大 PlayStation 会员数的阴谋。