Steam 计划利用更新的压缩方式,让玩家下载游戏速度更快

当你在 Steam 上看到一款非常吸引你的游戏,购买结账后跃跃欲试但又得等候下载,这个时候肯定有如百蚁钻心,恨不得咻一下就把游戏全都下载好了。 现在 Steam 正计划对玩家下载的游戏档使用一种新型压缩技术,可将文件压至更小,大大缩短等候时间。

如何隐藏不想让其他人在 Steam 上看到的游戏? 新功能「私人游戏」了解一下 - 安卓手赚网

Steam 计划利用更新的压缩方式,让玩家下载游戏速度更快

目前,Steam 所使用的压缩技术称为 LZMA(Lempel-Ziv-Markov chain Algorithm),用来将游戏压缩为大小约 1MB 的数据块,虽然可以使游戏文件变得更小,但处理压缩与解压缩的过程需要更长的时间。 SteamDB 的创建者 Pavel Djundik 在 Bluesky 上的一则贴文中提到,Steam 将对游戏文件使用一种称为 ZSTD(Zstandard)的新型压缩技术。

ZSTD 在整体平衡性更好,即使与 LZMA 的高度压缩文件相比,文件的个头会大衣些,但速度比 LZMA 快得多,仍然比许多其他快速压缩方法更占上风。 这种速度上的优势对于在 Steam 上下载游戏数据特别有用,有助于减少下载和压缩游戏所需要的时间。 这种改进也会对 Steam Deck 等设备产生显著的影响,大幅缩短玩家等候下载的时间。

Valve 定制 Steam Deck作系统将在 ROG Ally 上推出 - 安卓手赚网

压缩算法的改变也可能是为了节约成本的需求,尤其是对于一些并没有太多活跃玩家的游戏来说更是如此。 与 LZMA 等资源密集型的压缩选项相比,ZSTD 这样更简单的算法可以有效降低服务器的费用。 目前,Steam 可能只是在一些游戏上进行测试,仍然需要观察它的整体性能是否得到提升以及提升的幅度。

美国参议员批评 Valve 放任仇恨言论在 Steam 平台发展 - 安卓手赚网

这种方式类似于几年前 Arch Linux 的措施,不同的是它是由 XD 改变为 ZSTD。 该团队当时解释道,使用选项将所有文件重新压缩为ZSTD后,所有文件的压缩包总大小增加了约莫0.8%,但解压所有文件的时间提升了1300%。

(0)
MobileAficionadoMobileAficionado

相关推荐

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注