《Deadlock》被爆挖《SMITE》创作者与选手,总裁长篇解释:竞争不公平

曾推出过《CS2》、《DOTA2》等高人气竞技游戏的Valve,目前正在内部测试的未公开6v6新作《Deadlock》,大量游戏画面已经在网络上流传开来。 而近日 Valve 被爆出挖脚相同类型的《SMITE》社群创作者、职业选手,让 Hi-Rez Studios 总裁担心《SMITE2》的人气或许会被《Deadlock》压过去。

《Deadlock》被爆挖《SMITE》创作者与选手,总裁长篇解释:竞争不公平

虽然许多玩家举例《Deadlock》英雄 6v6 的射击玩法像是《绝地要塞2》和《守望先锋2》的混合体,但实际上游戏中第三人称动作+分路推塔设置,其实更像是由 Hi-Rez Studios 推出的《神之浩劫》(SMITE)。

而近日在《神之浩劫》社群中拥有高人气的创作者 Incon 就爆料,Valve 一开始客群就直接锁定《神之浩劫》的玩家们,Incon 提到 Valve 非常积极的建立了社交平台社群,里面邀请了玩家能想到的所有《神之浩劫》创作者与职业选手,并在最早第一时间就给了《Deadlock》的游戏序号。

而刚好Hi-Rez Studios在不久前宣布了《神之浩劫2》(SMITE 2)续作,预计将在7月30日推出,游戏从Unreal 3升级到Unreal 5,画面进行了大幅度提升。 但玩过《神之浩劫2》内测的 Incon 就认为,《Deadlock》的整体质量比起《神之浩劫2》更好,尤其是《神之浩劫2》的速度太慢,并且只是偶尔测试,不像《Deadlock》直接完全开放给内测玩家。

两者都玩过的 Incon 提到,《Deadlock》的游戏内容比起网络上流出的画面更多,每一个玩过《Deadlock》的人都会表示「哇,这游戏真的超有趣」。 就连《神之浩劫》前世界冠军 Venenu 都提到《Deadlock》的更新速度更快,并且他已经玩了超过 100 小时。

当然,作为《神之浩劫》官方不可能不知道,Hi-Rez Studios 总裁 Stew Chisam 虽然没有点名到姓,却在个人 X 上提到了同类型游戏的竞争对手,写了一篇超级长的抱怨文章(后来开头才修改说不是抱怨,只是解释)。 举例了对方建立私人群组挖角《神之浩劫》社群,认为这样不对称的做法会减少竞争,更表明不公平的是:「他知道我们正在开发这游戏,我们却不知道他们的游戏」

后面还说了竞争对手拥有的平台,很明显就是指 Steam。 并认为对方可以清楚知道平台上用户的游戏习惯、流行趋势等来判断市场,还可以控制游戏在平台上的曝光度。 其他则是在谈蛋糕没有大到可以这么多人来分享,最终结论认为,整场竞争都对于平台所有者更加有利等。

但对此《神之浩劫》前世界冠军 Venenu 却不同意的回应,提到大家玩《Deadlock》,并不是单纯的被挖脚,Valve 只是邀请大家来试一下,甚至包含其他游戏的竞技玩家都被邀请,还比《神之浩劫》的玩家更早。

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