Microsoft 宣布以 Xbox 为首站推出「Copilot for Gaming」

从 Microsoft 的 Copilot 问世至今,基本上已经存在于所有自家产品与软件中,包括你的 Windows作系统、浏览器、Microsoft 365 工具套装以及其他的一切。 现在,Microsoft 宣布将 Copilot 加到 Xbox 中,这点似乎让人一点也不意外。

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Microsoft 宣布以 Xbox 为首站推出「Copilot for Gaming」

Microsoft 宣布将推出「Copilot for Gaming」,这个全新版本的 Copilot 主要在游戏中为你提供帮助。 根据 Xbox 游戏 AI 副总裁 Fatima Kardar 的说法,游戏是一种唯一会让你陷入困境的娱乐形式,而 Copilot 能从旁协助你攻克难关。

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那么,Copilot 究竟在 Xbox 如何运作呢? 它会以某种伴侣的形式做任何事情。 Copilot 会提供建议和指导,帮助玩家提高在游戏中的表现,如果你被困在游戏中的某个地方,或是无法通过最终 Boss 或谜题,Copilot 会试着帮你找解决方法,告诉你应该怎么做才能克服。

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过去几十年来,当你游戏中遇到障碍,会参考纸本或网络的攻略指南从中获取诀窍,但就是得放下游戏先花点时间研究一番。 Copilot 可以简化上面的步骤,更快速地从游戏中整理出通关方式的步骤,内容可能来自社群网站上编写的攻略、线上指南或其他论坛贴文,为玩家提供特定部分的信息。 AI 模型本身可能知道一些非常基本的事情,例如 Minecraft 制作配方,但可能很难处理在模型知识截止时间之后发布的新游戏,因此在某些时候,它必须搜寻 Bing 以获取更多信息。

从 Microsoft 展示的原型来看可能与最终产品相似,也可能不同。 很多时候,攻略编写者会收到普通人的贡献,他们的工作几乎是没有报酬的义务性质,除了社群认可之外,编写这些文章没有任何好处,Copilot 往往非常擅长在引用文章时列出来源,因为它最初是作为 Bing 搜索引擎的 AI 元件推出。

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这不是 AI 所做的唯一事情。 Copilot 还将根据个人玩家的偏好推荐游戏,它还将有助于简化查找、下载和更新游戏的过程。 游戏玩家可决定如何以及何时与 Copilot 互动,确保 AI 带来的是增强而不是干扰游戏体验。 我们可能还需要一些时间才能在 Xbox 游戏机或 PC 游戏上看到最终版本。 Microsoft 表示,目前,它刚刚从 Xbox Insiders 的移动预览版开始测试,但我们可能会在未来看到更多实践。

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