从 Microsoft 的 Copilot 问世至今,基本上已经存在于所有自家产品与软件中,包括你的 Windows作系统、浏览器、Microsoft 365 工具套装以及其他的一切。 现在,Microsoft 宣布将 Copilot 加到 Xbox 中,这点似乎让人一点也不意外。

Microsoft 宣布以 Xbox 为首站推出「Copilot for Gaming」
Microsoft 宣布将推出「Copilot for Gaming」,这个全新版本的 Copilot 主要在游戏中为你提供帮助。 根据 Xbox 游戏 AI 副总裁 Fatima Kardar 的说法,游戏是一种唯一会让你陷入困境的娱乐形式,而 Copilot 能从旁协助你攻克难关。

那么,Copilot 究竟在 Xbox 如何运作呢? 它会以某种伴侣的形式做任何事情。 Copilot 会提供建议和指导,帮助玩家提高在游戏中的表现,如果你被困在游戏中的某个地方,或是无法通过最终 Boss 或谜题,Copilot 会试着帮你找解决方法,告诉你应该怎么做才能克服。

过去几十年来,当你游戏中遇到障碍,会参考纸本或网络的攻略指南从中获取诀窍,但就是得放下游戏先花点时间研究一番。 Copilot 可以简化上面的步骤,更快速地从游戏中整理出通关方式的步骤,内容可能来自社群网站上编写的攻略、线上指南或其他论坛贴文,为玩家提供特定部分的信息。 AI 模型本身可能知道一些非常基本的事情,例如 Minecraft 制作配方,但可能很难处理在模型知识截止时间之后发布的新游戏,因此在某些时候,它必须搜寻 Bing 以获取更多信息。
从 Microsoft 展示的原型来看可能与最终产品相似,也可能不同。 很多时候,攻略编写者会收到普通人的贡献,他们的工作几乎是没有报酬的义务性质,除了社群认可之外,编写这些文章没有任何好处,Copilot 往往非常擅长在引用文章时列出来源,因为它最初是作为 Bing 搜索引擎的 AI 元件推出。

这不是 AI 所做的唯一事情。 Copilot 还将根据个人玩家的偏好推荐游戏,它还将有助于简化查找、下载和更新游戏的过程。 游戏玩家可决定如何以及何时与 Copilot 互动,确保 AI 带来的是增强而不是干扰游戏体验。 我们可能还需要一些时间才能在 Xbox 游戏机或 PC 游戏上看到最终版本。 Microsoft 表示,目前,它刚刚从 Xbox Insiders 的移动预览版开始测试,但我们可能会在未来看到更多实践。