在购买游戏显示器或电视时,你可能会遇到类似「120Hz」和「120FPS」这样的说法。 虽然看上去似乎可以互相替代许多人认为拥有一台 120Hz 的显示器就自然会拥有 120FPS 运行的游戏,但实际上它们所代表的是两个截然不同的事情。 更新率(Hz)与帧速率 (FPS)都对流畅的视觉效果有帮助,但它们主要的区别在于提供不同的功能。
120Hz 与 120FPS 不一样,区别是什么?
显示器的更新率(以 Hz 为单位)代表屏幕每秒更新新图像的次数; FPS 或每秒帧数则是可以生成并发送到显示器的图像数量。 如果 FPS 高于显示器的更新率,则不会显示额外多出来的帧,从而造成显示瓶颈; 另一方面,如果更新率高于FPS输出,你就无法从中获得更高更新率的所有好处。 了解这些差异可以帮助你在升级显示器或图形硬件时做出更好的决定,从而帮助你享有更流畅、响应速度更快的整体游戏体验。
120Hz 是什么意思?
120Hz 显示器每秒会更新120次,与60Hz等较低更新率相比,动态看起来更流畅。 但是,更新率本身并不能决定你实际会看到多少帧,它只设置显示器可以显示的上限。 如果游戏或视频输出仅有 60FPS,则 120Hz 屏幕不会神奇地提高帧速率。 它只会更频繁地更新相同的帧。 在这种情况下,每秒60帧将分布在这120次刷新中,基本上每秒显示2次60帧中的每一帧。

更高的更新率对于快节奏游戏特别有助益,因为它们可以减少动态模糊和输入延迟,使作感觉更灵敏。 此外,高更新率可以通过游戏以外的其他方式增强你的体验。 在卷动浏览网页、导航系统界面,甚至观看以较高帧速率拍摄的视频时,流畅度更明显。 这使得 120Hz 及以上不仅成为竞技游戏玩家的热门选择,也是在工作流程中重视流畅动态专业人士的首选,许多现代电视和显示器都带有动态增强功能,以妥善利用高更新率。
120FPS 是什么意思?
与显示器的更新率特性不同,FPS由GPU和CPU的功率决定。 更高的FPS通常会导致更流畅的游戏体验和更流畅的动作。 但是,如果显示器的更新率低于 GPU 的 FPS 输出,你将无法完全体验到这些额外的帧。 例如,如果你的显卡能够以 120FPS 的速度运行游戏,但你的显示器只支持最高到 60Hz,那么你每秒只能看到 60 帧,其他的都会浪费掉。

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另外,FPS可能会根据游戏的复杂程度和硬件的工作负载而有所波动。 部分游戏允许你设置 FPS 上限以确保一致的性能,而如果你的系统不够强大,其他游戏可能会出现掉帧的情况。 功能如可变更新率 (VRR)有助于消除不一致,防止明显的卡顿和撕裂。 优先考虑高FPS的游戏玩家通常会投资高端GPU、强大的CPU和足够的RAAM,以避免瓶颈并保持稳定的性能。
让Hz与FPS相配才能发挥最大作用
Hz 和 FPS 之间的不相配会导致视觉伪影,例如撕裂,即多个帧的一部分同时出现在画面上,从而看起来很混乱。 G-Sync (Nvidia)和 FreeSync (AMD)这类技术,通过动态调整显示器的更新率以匹配 FPS 输出来帮助解决此问题,这种同步确保了无缝体验,尤其是在 FPS 突然下降可能会令人不安的高动作场景中。

除了游戏之外,更新率和 FPS 关系也会影响视频播放。 大多数电影和电视节目都是以 24FPS 或 30FPS 拍摄,这表示即使是 120Hz 的屏幕也会主要多次显示相同的帧。 但是,一些较新的内容(例如电视游戏,以及越来越多的体育广播和高帧率电影)可能会利用更高的更新率来创造更逼真的观看体验。

为了最大限度地提高视觉性能,将电视或显示器的更新率与 GPU 的功能相配非常重要。 竞技游戏玩家应该以高更新率显示器为目标,并结合足够强大的系统以持续推动高FPS的输出与显示。 休闲玩家可能不会注意到如此明显的差异,但仍然可以从更流畅的动画和更少的输入延迟中受益。