自2024年11月正式推出以来,PlayStation 5 Pro(以下简称 PS5 Pro)便以其惊人的性能与超高昂售价与有限的性能提升,在游戏圈掀起「值不值得」的讨论。 现在,这款高端主机可能将更物有所值了。 PlayStation首席系统架构师Mark Cerny(马克萨尼)日前在接受科技媒体Toom’s Guide专访时透露,Sony将于2026年为PS5 Pro推出全新图像升频算法,带来突破性的性能与画质跃进。

PS5 Pro将迎来重大升级,索尼与AMD联手打造次世代超解像技术
PS5 Pro 目前搭载的核心图像强化技术为索尼自家研发的「PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)」。 此项技术本质上是一种分辨率提升技术,能够在不显著增加硬件负担的情况下,提高画面分辨率与帧率,提升游戏整体视觉体验(类似 FSR 技术)。 PSSR 的实际应用与细节,早已由 Cerny 本人在 PlayStation 官方技术简报视频中有过详尽介绍。
然而,索尼并不满足于现状。 Cerny表示,团队正开发一套全新图像升频算法,预计在2026年正式部署至PS5 Pro。 此技术被定位为「PSSR 的替代方案」,并将完全运用目前 PSSR 所使用的专属硬件加速模块,这也意味着该技术仅限 PS5 Pro 独占。 他强调,这项新技术将于推出后立即对开发者开放使用,协助他们打造更加细致、流畅与沉浸式的游戏体验。
Sony × AMD:「Project Amethyst」合作深化
此次重大升级背后的关键推手,正是源自索尼与AMD自2024年起展开的深度合作计划:「Project Amethyst」。 此合作不仅让索尼得以深入参与AMD次世代GPU的开发,更促成双方在图像处理技术上的知识交流与协同创新。
根据Cerny及AMD技术主管Jack Huynh(杰克芬)说法,这项合作关系比当初开发PS5或PS5 Pro时更为紧密。 双方跨越亚洲、欧洲与北美的技术团队定期会议,分享游戏实作需求、场景复杂度、效能瓶颈等开发经验,以便AMD在研发阶段就能针对实际游戏环境进行优化。
芬强调:「索尼带来的专业需求推动我们进行更深入的图像研究,这让AMD成为一家更强的公司。 我们彼此激励,共同突破技术极限。”
Cerny补充:「我们之所以与 AMD 合作,不是为了打造封闭的专有技术,而是为了真正推动整个产业进步。 这些成果固然会优先应用于 PlayStation 平台,但凡是 AMD 的客户都能受惠。」
在 Project Amethyst 的合作架构下,通过 Sony 的图像技术与 AMD 的硬件专业结合,最显著的成果之一就是 2025 年 3 月发布的 FSR4(FidelityFX Super Resolution 4)。 这是AMD自家发展的超解像技术最新版本,与NVIDIA的DLSS系列技术竞争激烈。 Tom’s Guide 评价称,使用 AMD Radeon RX 9070 GPU(采用 RDNA 4 架构)搭配 FSR4 运行《使命召唤》(Call of Duty),在中阶显卡上就能达到极佳的画质与流畅度,让人印象深刻。
PS5 Pro专属:非FSR4缩减版,而是完整进化
虽然PS5 Pro未来将实装的图像升频技术与FSR4属于不同算法,但Cerny明确指出,它绝非FSR4的缩小或阉割版本,而是经过共同开发、针对PS5 Pro架构全新设计的「完整版」技术。
他表示:「这并不是个简化版。 我们即将于2026年在PS5 Pro推出的,是经过与AMD共同研发的超解像技术,完整支持PS5 Pro的专用硬件。 该算法的部分功能已纳入PC版FSR4,现在我们正进行PS5 Pro的实装阶段。”
目前Sony仍在研究升级算法的最佳部署形式,尚未决定最终将以固件更新、SDK发布或其他方式提供给开发者,但可以确定的是,这项技术将于2026年正式亮相。

原本索尼与AMD皆预期开发一套能超越PSSR的新一代升频技术可能需耗时数年。 然而,在Project Amethyst紧密协作与资源整合下,双方仅用9个月就完成这项原定长期目标,堪称业界奇迹。
Cerny表示,这项合作显示出联合开发的强大力量。 通过早期共研、资源共享与现场交流,我们突破原本的开发瓶颈,在不到一年时间内完成了看似不可能的任务。」
Sony 与 AMD 的联手无疑为次世代主机视觉体验打下全新基础。 除了让PS5 Pro用户率先享受新一代图像升频技术,该成果也将反馈至AMD的整体产品线,为PC玩家带来更高品质的游戏体验。
AMD 的资深副总裁 Jack Huynh 更在 X 平台上分享与 Cerny 的合照,并写道:「这仅是开始,期待未来持续合作。」