《黑神话:悟空》制作人分享「优化公平」,不论是高阶还是低阶电脑帧数都差不多

《黑神话:悟空》在日前推出 PC 版「性能测试工具」,通过一段实时渲染的游戏场景,可以初步检测玩家体验游戏时的硬件性能和系统兼容性。 而在性能测试工具推出后,许多媒体皆发现即便目前最高阶的显卡的优化不多,相反中低阶却相当不错,对此《黑神话:悟空》制作人称:「我们的优化很公平」

《黑神话:悟空》制作人分享「优化公平」,不论是高阶还是低阶电脑帧数都差不多

《黑神话:悟空》在推出PC版「性能测试工具」后,除了出现最高8.5万人同时现在测试外,单独的 Steam 商店页面也出现92%极度好评。 而根据下方评论与媒体来看,虽然有些玩家提到LAG的问题,但在其他方面的优化针对中低阶显卡似乎非常友善,根据调整就连掌机 Steam Deck 都能跑到50-60 FPS。

不过还是有人发现像是高阶显卡到目前最强的RTX 4090,在经过测试后和不少中阶显卡结果差不多,甚至目前测试工具提供的仅仅是静态的游戏场景,并没有任何的战斗画面或是华丽的特效,无法保证游戏实际动起来后是否还能流畅执行。

对此《黑神话:悟空》制作人冯骥通过社群平台分享了一个故事,在测试工具进行内部体验时,游戏主企划跑来和他聊天:

他: 「我发现,我们或许是史上最公平的游戏。」
我:“哈?」
他:「就像我们这个测试工具,不管你是4万的超跑,还是4千的老爷车,最后帧数都差不多,画面也差不多,真的太棒了。」
我:“呃,也不是完全一样吧。」
他:「就像我们那些妖王,你不用法术变身,要认真打; 用了法术变身,还是不能马虎。」
我:「这倒是……」
他:「就大概就是人生吧,努力不会让你快乐; 但不努力,也不会让你快乐。」
我:「那个…… 你还是去查BUG吧,没几天了。」
他:「其实BUG也是这样,你改得越多,新BUG就越多; 可你不改,他也在变多。」
我:“滚!」

后续冯骥也提到,测试工具主要是帮助开发团队收集数据,可以在游戏上市前多去了解软件和硬件兼容性上的问题,方便他们进一步去评估潜在的性能风险和突发状况,提升最后《黑神话:悟空》上市的质量。

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