《FF7》重制版第三部曲可能会改UE5开发,总监:要评估是否能加快速度

Squre Enix 旗下《Final Fantasy 7》重制版三部曲,在今年 2 月推出第二部曲《Final Fantasy VII 重生》(Final Fantasy VII Rebirth,FF7 Rebirth)。 而近日《FF7 Rebirth》总监滨口直树,在访谈中提到第三部曲可能会使用Unreal Engine 5引擎开发,以此加快续作的开发速度。

《FF7》重制版第三部曲可能会改UE5开发,总监:要评估是否能加快速度

根据日本CG World访问,滨口直树提到《FF7 Rebirth》在和《FF7 Remake EPISODE INTERmission》同时开发的情况下就花了4年的时间,而他也知道许多玩家已经迫不及待的想要玩到第三部曲,所以开发团队正在考虑更换引擎,来加速游戏的开发工作。

被问接下来第三部曲是否会升级到Unreal Engine 5开发时,滨口直树回答:「我们需要去评估Unreal Engine 5引擎的优点与缺点,但我认为这很有可能。 但是我认为我们的玩家现在最希望的能用最外且最好的方式来完成这系列的最后一款游戏。 所以我们正在客观的去考虑它,看改变开发环境是否会加快速度,又或是保持现况直接开发到最后完成它”

当然,《FF7 Rebirth》花了4年的时间,假如Squre Enix开发团队已经开始动工,那么最快预计在2027年或2028年就可以玩到《FinalFantasy 7》重制版第三部曲。

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