《赛博朋克2077》终于支持AMD FSR 3画格生成,还更新Intel XeSS 1.3

Cyberpunk 2077

极度好评的《赛博朋克 2077》(Cyberpunk 2077)终于在最新发表的 Patch 2.13 版更新中,正式支持具备画格生成技术的 AMD FSR 3,以及 Intel XeSS最新的1.3版。

众所周知,《赛博朋克 2077》在发售之初就导入实时光线追踪特效,但由于运算负担相当吃重,不得不运用 NVIDIA DLSS 这种通过降低原生渲染分辨率再搭配 AI 人工智能算法,产生 Upscaling 超分辨率画面,才有办法呈现足够流畅的游戏体验。

NVIDIA 于 2022 年 9 月推出 GeForce RTX 40 系列 GPU 时,由于内置更强大的 Tensor 核心,便顺势导入 Frame Generation 画格生成功能,成为 RTX 40 系列 GPU 独有的 DLSS 3。 AMD则是直到2023年下半,才推出具备画格生成功能的FSR 3。

然而《赛博朋克2077》虽然在2023年9月更新至2.0版时导入了具备光线重构技术的DLSS 3.5功能,但AMD FSR 3却始终没下文,直到2.13版更新才正式支持。

除了AMD FSR 3,这次更新也同步支持Intel XeSS 最新的 1.3 版,让 Arc A700 系列独立 GPU 与 Core Ultra 处理器 Arc 内显的运行 XeSS 的画质和 fps 进一步提升。

Cyberpunk 2077 Patch 2.13

Patch 2.13 详细信息

  • 新增对 AMD FidelityFX Super Resolution 3 的帧数生成支持。 更多信息请参阅客服网站。
  • 新增对Intel Xe Super Sampling 1.3的支持。
  • 现在可以同时启用DLAA和DLSS光线重建功能。
  • 在设置中新增了「实用工具」标签,并将 HDD 模式、混合 CPU 利用率和 AMD 同步多线程(SMT)选项移至该处。
  • 其他稳定性和视觉效果修正。
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