《塞尔达传说:智慧的再现》成为系列有史以来第一款没有在片尾名单中包含宫本茂的正传作品

近年来,曾参与多款《塞尔达传说》系列的任天堂资深游戏制作人宫本茂已经渐渐开始放下了游戏开发事业,而在上个月正式登上 Nintendo Switch 平台的《塞尔达传说》系列新作《塞尔达传说:智慧的再现》则是这位传奇制作人生涯中的另一个转折点,成为了他在这个任天堂招牌系列中有史以来第一款没有参与的游戏。

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根据 Go Nintendo 网站的发现,宫本茂的名字完全没有出现在《塞尔达传说:智能的再现》游戏结尾的工作人员名单中,成为了整个《塞尔达传说》系列自 1986 年以来至今 19 款正传游戏中的头一遭。

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打《塞尔达传说》于1986年2月21日推出于NES(红白机)的初代游戏开始,宫本茂就深入参与在系列之后的每一款正传作品中,而这位现年71岁的制作人在过去这几年来也开始渐渐放下了游戏开发的领域,开始转往任天堂公司中其他计划的发展。 而其实早在 2011 年,宫本茂就曾表示他想要稍微放下游戏开发的相关工作,让团队中的一些年轻开发者可以拥有更多的机会。

到了今年稍早,宫本茂表示他虽然目前依然没有退休的计划,但确实一直在为自己于任天堂中的地位寻找继任者,藉此「以防万一」。 他目前在任天堂中的职位为代表董事等,而他也常常为公司以及即将推出的游戏计划担任发言人。

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无论宫本茂在游戏开发过程的实际参与程度如何,作为《塞尔达传说》系列本身、其背景设置以及许多主要角色的创造者,《塞尔达传说:智慧的再现》的片尾名单完全没有提及他的名字依然是一件令人感到好奇的结果。 此外,另一位来自任天堂的资深开发者手冢卓志同样也没有出现在本作的工作人员名单中,除了 1987 年的《塞尔达传说:林克的冒险》和 2023 年的 《塞尔达传说:王国之泪》之外,这位开发者参与了整个《塞尔达传说》系列的每一款作品。

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