Microsoft 近日透露,正在为手持游戏装置开发一种全新的体验,将 Xbox 的主机技术与 Windows 的强大生态系统结合在一起。 负责「新世代」技术的副总裁 Jason Ronald 强调,这项计画旨在突破现有 Windows 手持游戏的限制,为玩家带来更直观、更主机化的游戏操作。

重新定义手持设备上的 Windows
目前,Windows 在手持设备上的表现被认为过于繁琐,难以提供顺畅的游戏体验。 然而,Ronald 表示,Microsoft 将专注于简化操作界面,让游戏玩家无需面对桌面、通知等干扰,真正专注于游戏内容。 他说:「我们的目标是让 Windows 看起来更像一个游戏设备,而非桌面电脑。」
Xbox 技术跨入 Windows 生态
作为全球顶尖的主机平台之一,Xbox 在游戏性能和用户体验方面的技术积累为这次融合提供了基础。 Ronald 强调,Xbox 的操作系统本身就基于 Windows,这使得许多主机创新可以直接转移至 PC 和手持设备。 他指出:「我们希望将玩家的游戏库置于核心,而非让玩家为操作系统的复杂性买单。」
手持装置的下一场革命
Microsoft 并不打算将 Xbox 系统直接移植至 Windows,而是采取更具弹性的方式,让 Windows 成为任何设备上的强大游戏平台。 这意味着,未来的 Windows 手持游戏设备可能会隐藏桌面功能,以更专注于游戏体验。 对于控制器友好性和互动模式的改进,也将是 Microsoft 首要解决的问题。
更多细节将于今年揭晓
Ronald 表示,Microsoft 计划于今年内分享更多进展,并承诺这将是一个持续发展的长期项目。 他透露,这项整合将为玩家和开发者提供全新机遇,并预示着游戏产业的未来走向。
通过将 Xbox 的游戏核心与 Windows 的开放生态结合,Microsoft 不仅在技术上迈出关键一步,也有望改变手持游戏装置的市场格局。