之前社交媒体上流传的 Steam 内置录制功能一直都是玩家的讨论话题之一,而Steam官方在今日(6月27日)突然官宣游戏录制测试版,让玩家体验这个可以录制和分享游戏画面的内置系统。一起来看看这个游戏录制系统的内容吧!
录制
玩家可开启后台录制模式,游戏画面将持续保存到硬盘上,且绝不会超过指定的持续时间和存储限制。一旦空间被占满,最早的游戏录像将被新的录像覆盖。 同时也有按需录制模式,需要玩家手动开始和停止录制。玩家还可以使用 Steam 时间轴和事件标记寻找录制片段的关键时刻。
回放
玩家可以用来查看角色死亡时出了什么问题,或是回顾某个 NPC 之前的对白。所有支持 Steam 叠加界面的游戏均可使用此功能。
剪辑
Steam 提供一系列轻量工具,让玩家可以在这个内置系统轻松查找并剪辑游戏画面。剪辑之后的录像及截图界面中分享并编辑本地素材。
分享
玩家可将视频传至任意位置。 只需轻轻一点,即可在聊天中与好友分享最精彩的时刻,或将其公开发布,让全世界都看到。 还可轻松将录像从您的 Steam Deck 发送至 PC 或移动设备。
时间轴和事件标记
只要录制开启,Steam 时间轴就会出现。 拥有时间轴加持的游戏会在相关游戏事件发生时生成事件标记。 Steam 成就和截图也会自动创建标记。
如果游戏录制功能正式推出,以后就可以把自己的英勇时刻(沙雕时刻)分享给朋友看了!