先前Valve推出 Steam Machine 时,就在游戏圈引起不小的讨论,不少人都在期待入手这台,结果几天前 Steam Machine 正式公布售价后,价格让许多玩家感到错愕,非常不便宜,512GB 版本就要价 1,049 美元,2TB 版本更来到 1,349 美元,而且这还是不含 Steam Controller 的价格。
好消息是,根据 Valve 工程师 Pierre-Loup Griffais 接受 The Verge 访问时确认,从上周推出的 SteamOS 3.8 开始,玩家将可以使用「任何自己想要的电脑零组件」,打造自己的 Steam Machine 版本。 代表说已经有电脑的你,不用再花这么贵的价格买 Steam Machine 了。

SteamOS 3.8开始开放台式机路线,玩家可用一般PC零件自组Steam Machine
根据 The Verge 报导,Valve 的 Pierre-Loup Griffais 表示,从 SteamOS 3.8 开始,玩家可以用「任何想要的 PC 零件」组出自己的 Steam Machine。
这对PC玩家真的是一大好消息,Steam Machine本质上不是传统的游戏主机,而是跑 SteamOS 的小型PC,卖点就是把 Steam 游戏库、手把操作、客厅大屏幕体验整合在一起,让你不用在沙发上拿键盘鼠标,也不用忍受 Windows 在电视上的各种不友善操作。

现在 Valve 也愿意开放给一般桌机安装,代表如果你家里已经有一台闲置游戏 PC,或你本来就想自己 DIY 一台新机,选自己喜欢的 CPU、显卡、机壳、SSD,也能将其改造成 Steam Machine。
SteamOS 3.8 的更新说明也确实是往这个方向准备。 内容提到,这版本加入「即将推出的 Steam Machine 硬件初步支持」,也改善近期 Intel 和 AMD 平台兼容性,并强化独立显卡平台上的视频内存管理。 桌面模式也从 X11 改成默认使用 Wayland,带来更好的 TV 缩放、外接 HDR 屏幕、VRR 显示支持等改善:
The Verge 另一篇报道也提到,Valve 与Intel都已确认双方正合作改善 SteamOS 在 Intel 硬件上的支持。 SteamOS 3.8 更新已加入「即将推出的英特尔掌机」初始固件支持,也新增部分MSFlaw掌机的控制器支持。
Intel方面则表示,目前仍在处理Mesa图形驱动程序,并持续与Valve合作,不过对于Panther Lake架构的Stea支持时程,现阶段还没有明确说法。
至于 NVIDIA 显示卡用户还得再等等。 Griffais表示,Valve 正与 NVIDIA 密切合作,内部也有一个持续扩大的团队,专门处理 SteamOS 在 NVIDIA 硬件上的驱动支持。 不过这项支持可能还不会在今年内正式到位。
值得注意的是,目前 SteamOS 的安装流程仍比较偏向「把一台新 PC 直接装成 SteamOS」,还不是那种能让 Windows 用户轻松保留原系统、建立双系统的安装精灵。
Steam Machine 这次真正有意思的地方,是 SteamOS 能不能藉由它重新回到桌机市场。 过去第一代 Steam Machine 没有成功,很大一部分原因在于 SteamOS、生态与硬件时机都还不够成熟。

但现在情况已经不同,Steam Deck已经把 SteamOS 和 Proton 推到更多玩家面前,也让不少人开始接受 PC 游戏不一定非得在 Windows 上跑。
如果Valve这次真的能把台式机兼容性一步步补齐,那 Steam Machine 就不只是单纯的硬件商品,更像是 SteamOS 走出掌机、进入客厅与一般桌机市场的展示品。

当然,现阶段还是要回到现实面来看。 SteamOS 3.8 确实已经跨出重要一步,但双系统安装、NVIDIA 支持、不同主板与控制器体验,这些都还需要时间。
对一般玩家来说,最保守的做法不是立刻换掉主力的 Windows PC,而是等有更多教程、兼容清单与实测案例出来后再决定。 真的想尝鲜,也建议先用备用 SSD 或备用主机测试。