NVIDIA 先前推出的驱动程序一直有问题,导致RTX显卡玩家碰到错误,甚至是游戏不能玩闪退的情况,而近日推出的最新576.02版本中,不仅修复大量稳定性问题和Bug错误,根据国外测试,GeForce RTX 50系列的用户,还免费爽赚到效能提升,像是RTX 5080效能最高提升高达7%。

NVIDIA GeForce RTX 50 系列自推出以来,驱动程序就一直有问题,像是黑画面、随机宕机与游戏闪退等,虽然后续的驱动有改善一些,但部分游戏还是没解决,甚至波及到 RTX 40 与 RTX 30 系列等旧款显卡。 这也导致使用旧卡的用户,必须恢复到去年12月的旧版驱动来改善。
而在最新 576.02 版本驱动程序中,RTX 50 系列显卡应该会明显感受到差异,而且不只是更稳定,效能还提升不少。
国外 Reddit 网友发现到,安装新版本驱动之后,效能跑分竟然比之前还要高,像这位 spiderpig08 就提到,他的 Ryzen 9 9950X3D 和 RTX 5080 电脑更新之后,3DMark Steel Nomad 分数从 8970 提升到 9527,增加了 6.21%:
为此 ComputeBase 也进行了实测,确实在 Steel Nomad 测试中,RTX 50 系列显卡都获得性能提升,特别是 RTX 5080 和 RTX 5070。
RTX 5090 提升约 0.61%、RTX 5080 提升 5.63%、RTX 5070 Ti 提升 7.26%、RTX 5070 提升 8.35%、RTX 5060 Ti 提升 0.31%:

至于 RTX 40 系列效能有提升吗? 目前看起来似乎没有,VideoCardz测试RTX 4090的Steel Nomad成绩,分数从9026小幅增加到9101,但连1FPS提升都没有。
而频道也有测试 RTX 4060 显卡 576.02 vs 572.83 游戏表现,一样没差,甚至 FPS 还低一点:
虽然效能没提升,但还是蛮推荐更新的,因为 576.02 版本真的修复太多东西,以下是完整清单。
修复的游戏相关问题
- 【Fortnite】游戏进行中随机闪退 [5171520]
- 【The First Berserker: Khazan】出现 DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED 闪退 [5195216]
- 【Star Wars Outlaws】游戏闲置超过 5 分钟后冻结 [5191099]
- 在开启 DLSS 帧生成功能 + G-Sync 时,游戏稳定性问题 [5144337]
- 【Monster Hunter Wilds】在接受任务后(启用 DLSS-FG)闪退 [5087795]
- 【InZOI】报错「GPU 闪退或 D3D 装置已移除」后闪退 [5154864]
- 【Overwatch 2】启用 V-Sync 时卡顿 [5171856]
- 【Hellblade 2 Senua’s Saga】使用 TSR 时锯齿状显著增加 [5125662]
- 【Hellblade 2 Senua’s Saga】启用 Smooth Motion 时闪退 [5209772]
- 【The Last of Us Part 1】启用 Smooth Motion 时闪退 [5208799]
- 一个游戏在 RTX 50 系列 GPU 上出现抖动或色带 [5121715]
- 【Control】多处画面闪烁破图 [5118876]
- 启用 V-Sync 时卡顿 [5202703][5202474]
- 在 DLSS 4 游戏中,同时启用 NVCP 中的 V-Sync + 帧生成会导致问题 [5124816]
- 【UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection】收集宝物时屏幕出现残影 [5158954]
修复的一般系统问题
- Windows 11 24H2 的稳定性问题 [5160948]
- 在 DLSS 4 多帧生成功能下游玩游戏时,发生 PAGE_FAULT_IN_NONPAGED_AREA (50) 蓝画面 [5144337]
- 【RTX 50 系列】GPU 闪退并黑画面/资源不足 [5160845]
- 【RTX 50 系列】随机黑画面 [5090505]
- 一般系统稳定性问题 [4921925]
- 【RTX 50 系列】在加载 572.16 驱动时系统硬冻结 [5107271]
- 计算着色器相关测试因「错误」而失败 [4894179]
- 【HWBU/DT GB202/203/LG 27GN950】设置 120 Hz 更新率后画面黑画面 [5044229]
- 长时间待机后显示器无法唤醒 [5131052]
- RTX 5090 的两个 DisplayPort 输出在播放受保护视频时会蓝画面 [5167145]
- 在 3DMark 测试中使用驱动 572.02 及 572.16 时黑画面 [5095825]
- Daisy Chain 热插拔显示器后,主显示器 (AORUS FO32U2P) 屏幕变空白 [4978206]
- 启用链接串联且将刷新率设为 165/200 Hz 时显示空白 [5049227]
- 在串联第二显示器并提高刷新率时,第二显示器变空白 [4956573]
- RTX 50 系列 GPU 在大型 5K2K(LG 45GX950A-B)以 DisplayPort 2.1 + HDR 模式下出现黑画面 [5192671]
- 安装驱动并进入 Windows 时黑画面 [5153642]
- DP 2.1 — UHBR 10/13.5 链路在 LGE 27GX790A-B 上不稳定 [5080789]
- 禁用「FCH Spread Spectrum」后,多位用户报告黑画面 [5204493]
- 【RTX 50 系列】在某些系统配置下可能观察到稍高的 DPC 延迟 [5168553]
- 【RTX 50 系列】Varjo Aero VR 头戴装置可能无法建立连线 [5117518]
- 更改「在通知区显示 GPU 活动图标」设置需重新启动生效 [4995658]
- 【RTX 50 系列】选择 DLDSR 分辨率时显示黑画面 [5144768]
- 【Octanebench】效能回归 [3523803]
- 【DaVinci Resolve】Fusion 页面 UI 覆盖未正确显示 [4974721]
持续追踪中的问题
- 【GeForce RTX 50 系列笔记本】从 Modern Standby 恢复可能导致黑画面 [5204385]
- 【RTX 50 系列】在启用路径追踪(Path Tracing)的情况下,使用 Cyberpunk 2077 的照片模式截图会闪退 [5076545]
- 【RTX 50 系列】在 DX12 模式下启动 Red Dead Redemption 2 后不久会闪退; Vulkan 模式则无此问题 [5137042]